package obstaculo;

import nivel.*;
import sprite.obstaculos.SpriteBloque;

/**
 * Clase que modela un bloque logico
 * 
 * @author Agustin Orge (LU.85538)
 * @author Victoria Martinez de la Cruz (LU.87620)
 */
public class Bloque extends Obstaculo {

	/**
	 * Constructor de un bloque
	 * 
	 * Recibe el casillero al que quedara asociado
	 * 
	 * @param ca
	 *            casillero que contendra al bloque
	 */
	public Bloque(Casillero ca) {
		super(ca);
		setIcono(new SpriteBloque());
	}

}
